Login:
Password:

Forgot password? Register

Article

Jouka


Redactor

48


70
[ENG] [PL] Raw companies / Firmy wydobywcze (Economical)
Posted 8 years ago by
Jouka    
Report


Since this article made it to the global...
English shortened version
How to create and maintain raw company? Basics (without npcs).
1/ Use this great tool Calculator
2/ Cost: Q1 = 20 g, Q2 = 40g, Q3 = 90 g, Q4 = 190 g, Q5 = 390 g
3/ If Q1 would produce 100 iron, then Q2=120 raw, and Q5 = 180 (20 step) from same worker (and salary!)
4/ High = 100 % bonus, medium = 75% bonus production
5/ Country without capital -25%
6/ List of regions with highs/mediums .
7/ Maintain cash reserve so you don't need to sell whole stock to survive each day.
8/ If you can predict that prices will go up, then stock up right amount for that.
9/ Look at netto price, not brutto.
10/ Profit!

Jak założyć i prowadzić własną firmę:


Rodzaje firm:

Firmy w e-sim dzielą się na dwie kategorie:
- Wydobywające surowiec (ziarno, żelazo, ropa, diamenty etc.)
- Wytwarzające produkty (chleb, broń, bilety, prezenty etc.)

Najpierw zajmiemy się firmami wydobywającymi surowce.

Aby wytwarzać produkty, potrzebujesz odpowiedniego surowca. I tak dla produkcji broni potrzebujesz żelaza, do chlebów potrzebujesz ziarna etc.

Firmy wydobywające surowce można zakładać wyłącznie tam, gdzie znajduje się odpowiedni region, w którym one występują.
Listę takich regionów można znaleźć tutaj Polska/Regiony z żelazem . Lista znajduje się w zakładce "firma" pod menu "moje zakładki", na samym dole.

Najłatwiej jest zakładać firmy w regionie z wysoką (high) zawartością surowca.

Każdy poziom Q firmy, kosztuje odpowiednią ilość golda, i tak:

Q1 = 20 g, Q2 = 40g, Q3 = 90 g, Q4 = 190 g, Q5 = 390 g


Wraz ze wzrostem poziomu Q (jakości), wzrasta również wydobycie. Co powoduje, że pracownik ze skillem ES 1 wydobędzie znacznie więcej żelaza pracując w firmie Q5 niż w firmie Q1.

Dokładnie, to przy założeniu, że w firmie Q1 wydobywamy 100 jednostek żelaza, to przy firmie Q2 wydobywamy 120 jednostek żelaza, a już przyQ5 aż 180 jednostek żelaza ponosząc taki sam koszt wypłaty dla pracownika.

Firmy wydobywające surowce wymagają złóż w prowincji.
Im większy Q firmy wydobywającej surowce, tym większa produkcja.


Dla regionu high bonus wydobycia wynosi 100%, zaś dla regionu medium 75%. Czasem opłaca się stawiać firmy w regionach medium ze względu na wysokość wynagrodzeń w danym państwie.
Obecnie m.in. opłaca się stawiać firmy w niektórych regionach medium z diamentami, ponieważ płace są na niższych poziomach niż w krajach z prowincją high.

Bardzo ważny jest również fakt utrzymywania przez państwo stolicy. Brak stolicy obniża ilość wyprodukowanych towarów aż o 25%!, w związku z czym utrata stolicy powoduje załamanie się rodzimej produkcji.

Utrata stolicy daje poważny minus do produkcji, -25%
Region High daje 100% bonusu, Region Medium daje 75% bonusu

W Polsce opłaca się budować firmę z ziarnem tylko w regionie high (pomijam kwestię npc), ponieważ mamy jeden rynek pracy w całym państwie.
To oznacza, że firma w regionie medium ma jedynie 75% bonusu, a wystawia oferty na rynku pracy konkurując z firmami położonymi w regionie z bonusem 100%. Region z wysokim poziomem ziarna jest na Ukrainie Zachodniej, zaś z średnim w Wielkopolsce.


Niżej podaję link do kalkulatora, w którym przygotowałem przykłady:
Kalkulator

Oto przykłady:

1/ Firma produkująca ziarno o poziomie Q2 w Wielkopolsce (region medium).
Q2 Wielkopolska cena ziarna 0.21, wypłata 19.82 skill 1
ZYSK: -11.76 PLN

vs.

2/ Firma produkująca ziarno o poziomie Q2 na Zachodniej Ukrainie
Q2 Zachodnia Ukraina cena ziarna 0.21, wypłata 19.82 skill 1
ZYSK: - 2.47 PLN
vs.

3/ Firma produkująca ziarno o poziomie Q2 w Wielkopolsce, przy założeniu, że straciliśmy stolicę.
Q2 Wielkopolska cena ziarna 0.21, wypłata 19.82 skill 1, brak stolicy
ZYSK: -18.73 PLN

vs.

4/ Firma produkująca ziarno o poziomie Q3 na Zachodniej Ukrainie.
Q3 Zachodnia Ukraina, cena ziarna 0.21, wypłata 19.82 skill1
ZYSK: +3.73 PLN


Dopiero firma grain Q3 położona w regionie high, jest w stanie zarabiać pieniądze zatrudniając ES1 w Polsce!

Ceny zboża i wypłaty wziąłem z naszego rynku w momencie pisania artykułu. Najniższa cena wynosiła 0.19, przyjąłem cenę ziarna 0.21.



Jeszcze garść wskazówek, które mogą się przydać, a wytłumaczę je w przyszłości, podaję je w uproszczeniu:
1. Zazwyczaj nie opłaca się pracować we własnej firmie wydobywczej (szczególnie niskiej jakości).
2. Zwracamy uwagę na kwotę netto jaką uzyskujemy ze sprzedaży, a nie brutto.
3. Obserwujemy wahania cen i sprzedajemy więcej kiedy cena rośnie.
4. Kiedy produkcja przestaje być opłacalna przez parę dni, to wstrzymujemy produkcję i zastanawiamy się dlaczego tak się dzieje.
- Zazwyczaj powodem są gracze pracujący w firmach Q1, którzy płacą sobie 1 PLN i zarabiają ze sprzedaży mniej niżby zarobili na rynku.
5. Do każdego Q firmy przygotujmy 15-25% jej wartości jako gotówkę na wypłaty i magazynowanie towaru. Wtedy nie musimy sprzedawać całego towaru, kiedy ceny są niskie. Przy firmie Q5 % może być niższy
6. Jeżeli ktoś wystawia ofertę np. 250 ziarna po 0.24, a my mamy 400 ziarna, to wystawiajmy swoją ofertę raczej po 0.24, sprzedamy większość ziarna po 0.24 nie wywołując wojny cenowej.
7. Sprzedaż jedynie 100 jednostek ziarna jest przeważnie kiepskim pomysłem. Chyba, że mamy misję na tym polegającą ;-)


Przy okazji zapraszam do najsilniejszej Polskiej jednostki wojskowej , wymagania są niewygórowane: 1000 siły, 250 000 zadanych obrażeń oraz zapłata 20 g wpisowego (można rozłożyć na raty).
Dla aktywnych graczy oferujemy przydział za pracę w postaci 10 Chlebów Q5 i 35 Wep Q1, jego wartość znacznie przekracza obecne wypłaty na rynku.


Jouka

Previous article:
Wojna Kazachstan - Polska (8 years ago)

E-Sim
Free strategy browser game.
This server is closed

 160+ Countries
 ~40k active users
 15 seconds to register

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


forum | Terms of Service | Privacy policy | Support | Wikia | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Epica | Versa | Chimera | esim political game
Play on